Crónicas de Shamsala

       Hola, seres de un lejano planeta llamado Tierra. Permitidme presentarme; mi nombre es Degall Vaalam de Shámsala y soy un príncipe en mi tierra, en Shámsala. Mi planeta se llama Carioth-Carbalon y gira alrededor de una estrella que vosotros denomináis Deneb.

        Y ahora lo primero que haré a continuación es contar un poco mi historia, una historia un tanto rocambolesca como vosotros diríais. A veces no sé si lo que sucedió en la torre fue para bien o para mal, pero a raíz de ello sí os puedo decir que aquello me trajo demasiados dolores de cabeza.

        Más abajo podreis ver una serie de imágenes; son imágenes que narran en un instante lo que realmente sucedió en ese momento en el Reino.

        ¿Y se puede llamar aventura por lo que pasé? Sinceramente, no lo creo, aunque se puede llegar a pensar eso leyendo mi diario, pero yo más bien diría que fue una "jodida pesadilla". Sí... pagué demasiado por ello.

        Ahora vayamos con las imágenes.

        La primera, la que teneis arriba del todo es la de mi gran país..., el Reino Shámsala. Un lugar maravilloso, lleno de vida y de experiencias que podeis disfrutar a través de la lectura de la novela (creo que vosotros tenéis que hacer algo que llamáis “descarga”). Más abajo tras los comentarios finales tenéis señalado el lugar.

        La segunda imagen es la de mis queridas Cartas del Dolor. Este es un juego de cartas famoso en todo Shámsala. De ellas mágicamente salen pequeños contendientes que guerrean entre sí con un único fin, acabar con el oponente como sea. En estas mágicas cartas los rivales van aprendiendo partida tras partida y si hoy un feroz guerrero Galusa acaba con una intrépida Amazona, es muy posible que esta haya aprendido a defenderse y en una próxima lid el resultado no sea el mismo.

        En la tercera imagen se nos puede ver a los tres príncipes de Shámsala. En el medio se encuentra mi hermana, mi amor absoluto, mi única esencia, mi querida Lienha. A su izquierda estoy yo y luego a su derecha, el que quiso ponerme a tres palmos bajo tierra, Gumb. Aquí sólo puedo añadir un pequeño comentario: ¡Gracias, Brigadión!

        Creo que lo mejor será que pase directamente a las imágenes y las comente para que se entienda mejor.

Las Cartas del Dolor

Un juego de naipes macabro así como maravilloso, genial y hasta un poco adictivo, diría yo. Estoy seguro que por una vez en su inútil existencia, mi hermano Gumb opina lo mismo que yo. Lanzas una carta y te puede salir cualquier tipo de pequeño combatiente vivo y real, como de medio palmo de altura. Un guerrero que ves moverse, analizar y esperar nervioso a su adversario. Tu contrincante lanza otra carta y otro luchador sale de ella. Entre ambos se enzarzan en una pelea sin cuartel con un único fin. Uno gana y otro muere convirtiéndose en una diminuta columna de humo. ¡Ah! También te pueden salir guerreros que no sirven para nada, solo para morir delante tuyo.

 

Lienha, Gumb y Degall

Mi nombre es Degall, Degall Vaalam de Shámsala. El imbécil de la derecha es mi hermano Gumb. Un maldito engendro de la naturaleza que intenta fastidiarme en cuanto puede. No digo que yo no haga con él lo mismo, pero es que él se lo merece. Algún día Gumb... algún día acabaré contigo antes que tú tengas la oportunidad de hacerlo conmigo. Y ella es mi adorable hermana Lienha, mi maravillosa y dulce Lienha. Cuando sea rey la haré mi reina y la poseeré. Ella será mi continuo amanecer. ¡Ah! Lienha, cuanto te amo y deseo en silencio. Serás mía, aunque tú no lo quieras, ya que eso no importa. Mi sufrimiento ocultándote mi amor se me hace eterno, vida mía.

 

Chafan y Rutter

Estos son dos vasninos cuyas enseñanzas diarias nos preparan para nuestra futura gran meta; llegar al trono, llegar a ser rey. Aunque me pese, debo decir que de mi hermano también recibe el mismo tipo de adiestramiento que yo. Los vasninos son gente instruida en todo tipo materias, incluidas las de defensa personal. Esta raza tiene una particularidad y es que el color del iris y la pupila es el mismo. Por cierto, aquí haré mención a mi mejor vasnino … ¡mi buen Brigadión!

 

Brigadión

- Brigadión..., mi maravilloso vasnino, mi único Brigadión. Contigo iría al fin del mundo, atravesando mares de tempestades. Eres mi corcel, mi guía, mi buen amigo cuyos consejos me llenan de felicidad constante. Sin ti no soy nada. - Todavía recuerdo lo que le hicimos a aquel supuesto pretendiente de mi hermosa Lienha. ¡Jajaja! - Brigadión, quedate siempre conmigo y te prometo que estarás a mi lado cuando sea rey y nos hayamos deshecho de esos dos. Padre y hermano.

 

El rey Crotor

Nuestro querido, aunque debiera decir nuestro odiado e inhumano padre. Un rey tirano, cruel, asesino de inocentes (no digo que estos no se lo merezcan) y amigo de nadie. Este malvado ser, consintió o mejor dicho ordenó que nos flagelasen a nosotros… ¡sus hijos! - Querido padre… que sepas que estás en la lista con Gumb y pronto visitarás a tus amigos las ratas y los gusanos.

 

Torre de Palacio

-Fue una mala noche y tuve que improvisar. No tenía que haber actuado de la forma en que lo hice, pero mi pellejo estaba en peligro. No lo podía permitir, porque de ser descubierto..., Gumb se hubiera adelantado en la carrera hacia la corona. Tal vez actué mal, pero solo tal vez y la verdad es que la vieja me dio una buena información. ¡Así que gracias y no me tengas rencor que fue sin querer. ¡Ja, ja, ja!

 

Sla

Los slá´s son seres etéreos que ocupan tu cuerpo cuando descansas. Luego al dejarlo, falleces sin remisión. Un tal Galizas, uno de estos seres al que encomendé un trabajo sencillo, resultó bastante chapuzas. No lo realizó bien por mucho que se prodigara en elogios hacia su persona además de solicitar una suculenta recompensa. ¿Acaso es tan difícil acabar con alguien cuando te dan todo tipo de pistas y facilidades para la labor? Pelillos a la mar porque al final gracias a sus amigos, conseguimos recuperar algo muy valioso para Shámsala.

 

La Puerca y el Zorro

Un lugar para emborracharse, hablar, reír y si tienes dinero... follar. Aunque luego quizás te preguntas eso de: ¿Qué coño me habrá contagiado esa puta? De todos modos es un lugar de encuentro perfecto para divertirse de lo lindo. De vez en cuando también hay espectáculos maravillosos a base de porrazos entre los asistentes, porrazos precedidos de insultos que desembocan al final con alguien en el suelo lleno de magulladuras, si no es peor.

 

Sla

Otra piedra en mi camino que tengo que quitar y pulverizar. Ahora resulta que me sale un hermanastro, que encima es mayor que yo y que por lo tanto tiene más derecho a la corona. Otro lastre más. Gumb evidentemente, para nada cuenta en esta historia. Pensaré en como largar a este tipejo rápido, antes de que me siga fastidiando más.

 

Barfkeff

Un hijo de la gran puta al servicio de mi padre, aunque he de reconocer que hace muy bien su trabajo y que padre está muy contento con él. No me gustaría estar entre sus manos en los calabozos. Su sola mirada causa temor entre aquellos que tienen la mala suerte de conocerle allí abajo, en sus tétricos dominios. De todos modos, gente así se necesita en palacio,.

 

Risco

El hermano de Chafan y de Graggo, a quien no conozco ya que desapareció de palacio en extrañas circunstancias años antes. Ahora resulta que sale de una carta del dolor, de una baraja fabricada especialmente para mi, con figuras tan grandes como gente real e intenta liquidarme a mi. ¡A mí! ¡A un príncipe heredero del reino! ¡Maldita sea la cerda que parió a quien tuvo semejante idea y que la hizo posible! Solo me queda evidentemente descubrir al hacedor y traerle a mi lado para algunos trabajos especiales. Entre los slá´s y esto puedo ser invencible, nadie me parará.

 

Graggo

Un tipo cordial, de buen ver y sobre todo un vasnino de cuidado. Sus artes bélicas no dejan indiferente a nadie. ¡Letal! Mientras no se fije en mi hermana, puede ir tranquilo. Siempre está cerca de Chafan, es uña y carne con él. Este tipo al contrario de Risco que desapareció, ha aparecido de nuevo por palacio. Es simpático. ¡Sin más!

 

La Fortaleza de Basteff

Es aquí donde se fabrican las maravillosas Cartas del Dolor, mi juego o juguete favorito. Este paraje lo cuidan extraños seres, salidos de no sé donde? Evidentemente mucha magia sobrevuela el lugar, por dentro y por fuera. Se advierte que nadie les tire piedras o intente entrar por el gran portalón, ya que de una u otra forma acaban capturando al agresor que va directo para dentro. Luego, otra cosa es que salga.

 

Símbolo de Risco

Este es el emblema de Risco. ¡Sí, el anormal ese! ¡El vasnino que salió de una carta e intentó liquidarme! Menos mal que ahí estaba mi Brigadión. ¡Pero qué grande es mi Brigadión! Poco sé de Risco, a ver si Chafan me cuenta un día la historia de su hermano, aunque resumiendo que cuando se pone a hablar...

 

Botella de Risco

Se supone que la esencia del vasnino se halla dentro de esta pequeña botella. No digo más porque no entiendo cómo puede estar ahí. Lo único... que en la fortaleza de Basteff sepan algo más.

 

Kotta y Galizas

Al primero no le conozco mucho, pero el segundo es un jodido chapuzas. Tenía que haberse deshecho de Elcor y falló en su cometido, menos más que al final me hizo un buen servicio con sus colegas. ¡Mierda! ¡Elcor tenía que haber desaparecido! Lo que digo… un chapuzas redomado y encima slá. Un imbécil al que prometí cielo y gloria, pero que se va a quedar sin nada.

 

Iun Delof

El jefe de la compañía de la Luna y del Sol. Un cómico muy simpático que va con su comitiva por todas las provincias de Shámsala, repartiendo humor y consiguiendo risas y algunas que otras monedas. Sus obras teatrales alegran a cualquiera y no hay que perderse la llamada “La Hija del Herrero y el Martillo Desaparecido” . Sonroja a cualquiera.

INFORMACIÓN ADICIONAL

         Mi nombre es Juan Luis Goikoetxeta, soy de Bilbao y desde siempre me ha encantado leer. Podía ser Fantasía Épica (El Señor de los Anillos), bien obras famosas (El Conde de Montecristo, Los Miserables, El jorobado de Notre Dame o Papillon). También he tirado del maestro del terror Stephen King, leyendo bastantes novelas suyas. Así que desde muy joven las grandes obras me llenaban los días de increíbles escenas descritas en mil y un páginas. He disfrutado de lo lindo con ellas y aún recuerdo llegar de la escuela y mientras mi madre hacía la comida, me tirada en la cama con una aventura entre las manos ya que tocaba devorarla. Era maravilloso.

          Muchos años después llegó a mis manos “El Nombre del Viento” y luego “El Temor de un Hombre Sabio” de Patrick Rothfuss y solo puedo decir que aluciné con este autor. A raíz de ello pensé en escribir algo; escribir algo cuando nunca se me había ocurrido ponerme en el portátil para tal tarea. Sin guion, sin historia y sin nada empecé con mucha ilusión. Tardé unos seis años disfrutando día sí y día también del reino de Shámsala. Me lo imaginaba, vivía con los personajes, los veía en mi mente, las aventuras se sucedían e imaginarlas hacían que pasarlo genial era sinónimo del Reino de Shámsala.

          Ya digo que empecé sin guion alguno. Todos los días de camino al trabajo, volviendo de él o cada vez que estaba solo, pensaba en ello. Poco a poco la historia empezó a coger fuerza y cuerpo.

         Y esto es lo que imaginó mi mente…

          En un lejano planeta que orbita alrededor de la estrella Deneb, se encuentra el reino de Shámsala. Ahí es donde sucede todo.

          En un inicio tres príncipes; una chica y dos chicos son los protagonistas. Los chicos se odian en silencio y la causa es la corona que heredarán uno de ellos en un futuro, es por ello que intentarán liquidarse el uno al otro. Mientras tanto, uno de ellos está enamorado, sueña con su hermana y la ama y desea fervientemente en silencio. Todo aquel que se acerque a ella sufrirá su ira.

          Tras un incidente con varias victimas en la torre del palacio, el rey decide enviar (¿por seguridad?) a los príncipes a una lejana ciudad. En el camino se descubre que un tío suyo resulta ser un “slá”, ser etéreo que ha tomado un cuerpo humano y lo ha invadido. Los servidores vasninos logran deshacerse y liquidarlo, pero este huye en su forma original... humo.

          Cuando el séquito llega a Dor-Alia empiezan a sucederse las aventuras de estos príncipes, lejos de su padre, pero con sus vidas que penden de un hilo, o mejor dicho de lo que haga uno u otro.

          Y allí también es donde el slá reaparece consiguiendo entrar en otro cuerpo. Tras un serie de acontecimientos este se ofrece a ayudar a uno de los príncipes para deshacerse de un hermanastro nuevo que acaba de aparecer en Vende, la capital del reino.

          Esto es solo una pequeña pista o guía de lo que va sucediendo en el Reino de Shámsala. En la novela los personajes van apareciendo, mezclándose entre ellos, unos con otros dando forma así a esta novela de fantasía épica. Aquí quiero hacer mención a algunas personas que la han leído comentándome que viene a ser una mezcla de “Juego de Tronos” y “Tarantino”. Creo que no es para tanto, pero me ha gustado oírlo y ya de paso lo digo.

          Así que si tienes fe en mis palabras y te descargas la novela; eso sí, gustándote la Fantasía Épica, te aseguro que pasarás muy buenos ratos con ella, advirtiéndote también que no es corta.

          Y tras muchas páginas y giros de guion la novela llegará a su ¿fin?. Comentarte…, bueno, vamos a decir que acaba bien, pero un poco a medias como quien dice. Pero créeme, no deja tirado a ningún lector, te lo puedo asegurar. Además, ya está disponible la segunda parte en Amazon.

          Y Ahora me toca a mi agradecerte la lectura y solo esperar que sea de tu agrado. Si quieres, puedes comentarme lo que te parezca al Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo. , o bien en INSTAGRAM.

          También si puedes compartir se agradece y tu opinión es super importante para mi, ya que me dice si el camino por el que voy es el bueno.

Puedes descargarte GRATIS la primera parte en formato pdf en el siguiente enlace: