Un juego de naipes donde en cada carta aparece reflejado un personaje del reino; amazonas, galusas, fieras salvajes, caballeros, incluso panaderos, taberneros o tamborileros, todo tipo de personajes.
Cada jugador lanzará una carta y de esta aparecerá un ser de un palmo de altura que combatirá a muerte entre el que aparezca de la carta de su oponente. Puede resultar un combate entre arquero y un monje, por supuesto que en la primera ronda de unas cartas nuevas ganará el arquero, pero según se vayan encontrando en sucesivas partidas, no le resultará tan fácil a este acabar con el monje.
Las cartas son mágicas e inteligentes por lo que los personajes van aprendiendo las pautas de sus adversarios y cada vez que se reencuentren en un futuro, todo se volverá más agresivo y violento.
Al príncipe Degall "alguien" le regalará unas Cartas del Dolor especiales. Unas cartas donde los personajes parecen vivos y reales, con las mismas dimensiones de lo que sería una verdadera amazona, un tigre o bien un imponente galusa.
La diferencia es que una de estas cartas intenta asesinarle, una carta de un joven desaparecido años antes y de nombre Risco. El hermano menor de un vasnino. Un vasnino que asesora personalmente al Rey Crotor.